ディズニーヒーローズ入門

ディズニーヒーローズの初心者向けのお話です。

3.1.10パッチノート

discourse.disneyheroesgame.com

Disney Heroes:Battle Mode Update 3.1.10

Disney Heroes:Battle Mode 3.1.10アップデートへようこそ!このリリースには、ディズニーのロビンフッドノッティンガム保安官とディズニーのダークウィングダックのクアッカージャックに加えて、ディズニーのラルフブレイクスインターネットのシャンクのヒーローリフレッシュが含まれています!また、多くの改善とバグ修正があります!

概要概要

  • 新着!ディズニーのロビンフッドノッティンガム保安官!
  • 新着!ディズニーのダークウィングダックのクアッカージャック!
  • ヒーローリフレッシュ-ディズニーのラルフのシャンクがインターネットを壊す!
  • バグ修正と改善!

ノッティンガムの保安官

ノッティンガムの保安官は、イエローチームのバックラインの「タンク」キャラクターです。ノッティンガムの保安官は、シティウォッチクレートのイベント限定キャラクターになります。

スキル

 

 

私の義務を果たす

ノッティンガムの保安官は攻撃速度を上げ、使用している武器に応じて異なる効果を発揮します。

  • 弓:ノッティンガムの保安官は、最も基本的なダメージを持つ敵から最大Xの基本的なダメージを盗み、しばらくの間それを自分自身に与えます。
  • トーチ:ノッティンガムの保安官はしばらくの間彼の鎧と現実を増やします。この効果は、彼が「トーチストライク」のロックを解除するまでロックされます。

 

 

トーチストライク

波が始まってからX秒後、彼はトーチを引き抜き、基本的な攻撃は近接攻撃に切り替わります。彼は残りの波の間アーマーを増やし、数回の基本攻撃ごとに敵をサップします。彼はまた、「DoingMyDuty」の新しい効果のロックを解除します。

 

 

シャープシューター

各波の開始時に、ノッティンガム保安官は最も近い敵に狙いを定めた矢を放ち、ダメージを与え、ノックバックし、攻撃速度と移動速度を下げ、サッピングします。

 

 

すべてのセットアップ

樹液を奪われた敵は、ノッティンガムの保安官に与えるダメージが少なくなります。

 

 

税金の徴収

いくつかの基本攻撃ごとに、ノッティンガムの保安官は最大まで鎧を獲得します。各敵は、最大HPのパーセントに達すると、ウェーブごとに1回呪われます。復活してもこの呪いはクリアされません。

バトルバッジ

  • チャージ条件:樹液が敵に適用されます
  • ステータスバフ:+最大HP
  • ラインナップバフ:+タンクあたりの基本ダメージ
  • エフェクトバフ:+ヒール

友情

クアッカージャック

Quackerjackは、レッドチームの正中線の「コントロール」キャラクターです。Quackerjackは、DiamondCratesでのみ使用できます。

スキル

 

 

テロテディ

パッシブ:基本的な攻撃の代わりに、クアッカージャックはマニアックにカチカチ音をたて、エネルギーを獲得します。各ウェーブの開始時に、Quackerjackは敵を攻撃するX HPのロボットテディベアを召喚し、ヒットごとにダメージを与えます。

アクティブ:テディベアがKOされていない場合、Quackerjackはテディベアを爆発させ、周囲の敵にダメージを与えます。テディベアがKOされた場合、Quackerjackはテディベアを呼び出します。

 

 

歴史レッスン

QuackerjackはMr.Historyを引き出し、敵を怖がらせ、疲労のスタックを適用します。

 

 

バナナブーム

クアッカージャックは、疲労のスタックが最も多い敵にバナナブレイン氏を投げ、爆発し、エリア内の敵にダメージを与え、ダメージを受けた各敵が持つ疲労のスタックごとに追加のダメージを与えます。

 

 

クマの爆破

ロボットのテディベアは、「テロテディ」で召喚されると、数秒ごとに近くの敵に倦怠感のスタックを適用し、近くの敵に倦怠感のスタックを適用します。

 

 

ツイストトイメーカー

Quackerjackが「TerrorTeddy」を使用してロボットのテディベアを召喚すると、怖がっている敵も気を散らされます。気を取られた敵は、ロボットのテディベアをターゲットにすることを好みます。ロボットのテディベアは、近くの敵に1秒あたりのダメージを与えます。

バトルバッジ

  • チャージコンディション疲労感が敵に適用されます
  • ステータスバフ:+基本ダメージ
  • ラインナップバフ:+レッドチームの味方ごとのスキルパワー
  • 効果バフ:+現実の否定

友情

  • スリンキードッグ
  • ロック、ショック、バレル

ヒーローリフレッシュ-シャンク!

シャンク

また素晴らしい時間です。ヒーローリフレッシュの時間!ホワイトスキルでより多くのダメージを与えることができるシャンクスのダメージ否定キットが大好きですが、タンキア方向にプッシュを使用できると感じました。私たちは彼女を彼女の高い鎧のニッチに深く押し込み、彼女の新しいタンキネスをさらに便利にするために彼女のキットに気晴らしを追加しました。見てください!

基本統計

  • 最大HPの増加
  • 基本ダメージの増加
  • スキルパワーの向上

スキル

ファイナルラップ

パッシブ:シャンクは彼女に対する各攻撃からのダメージを無効にし、無効にされたダメージのパーセントを保存します。彼女は最大量のダメージを蓄えることができます。

アクティブ:シャンクは敵を介して車とバレルを召喚し、パッシブによって保存されたすべてのダメージに加えてダメージを与えます。これにより、彼女のダメージストレージがリセットされます。

  • ダメージの増加が無効になりました
  • ダメージの増加

強くする

シャンクが最大HPのパーセントに達すると、残りの波の間、彼女は自分自身と味方に追加のスキルパワーを付与し、一定期間アーマーを付与し、一定期間すべての敵の気をそらします。

  • 自分と仲間へのスキルパワーの増加
  • シャンクはこのスキルを使用した後、一定期間アーマーを付与します
  • シャンクは、このスキルを使用した後、一定期間すべての敵の気をそらすようになりました
    • 気を散らされた敵は、その間シャンクをターゲットにします

ピストンスラム

シャンクはエルボースラムで敵をガラガラと鳴らし、一定期間にわたってダメージに加えてアーマーのパーセントをダメージとして受けさせます。シャンクはまた、与えられたダメージのパーセントを回復します。

  • 時間の経過とともに増加するダメージ
  • 与えられたダメージのパーセントとして回復されるHPの量の増加
  • このスキルは、アーマーシャンクが現在持っている量に基づいてボーナスダメージを与えるようになりました

道行く戦士

シャンクは追加のアーマーを獲得します。シャンクが敵の気を散らしている間、彼女は「ファイナルラップ」からのパッシブでより多くのダメージを打ち消します。

  • パッシブアーマーの増加
  • シャンクは、敵の気を散らしている間、「ファイナルラップ」からのパッシブでより多くのダメージを打ち消すようになりました

ギアをシフト

ファイナルラップ」は、通常ダメージ攻撃に対するより多くのダメージを無効にします。シャンクとその仲間は通常のクリティカルから受けるダメージが少ない。敵のノーマルクリットシャンクが発生すると、残りの波の間、彼女のアーマーが最大まで増加します。

  • ダメージの増加率「ファイナルラップ」は無効になります
  • シャンクとその仲間が受ける通常クリティカルダメージの減少率の増加
  • シャンクは、敵のノーマルが彼女を最大まで批判したときに、残りの波の間アーマーを受け取るようになりました

シャンクのメモリディスク

Vanellopeの「GetInGear」

  • メモリディスクのスターレベル
    • シャンクの鎧に基づいて味方に与えられる鎧の増加
    • 現在、いくつかの基本的な攻撃ごとに、「ピストンスラム」の残りのクールダウンが短縮されます
  • メモリディスクレベル
    • 基本ダメージの増加
    • 増加した鎧

イラスティガールの「封鎖」

  • メモリディスクのスターレベル
    • エネルギーゲインの増加
    • さて、シャンクが「ファイナルラップ」を使用したときに敵が気を散らされた場合、彼女はしばらくの間敵を気絶させます
  • メモリディスクレベル

ヒーローの改善とバグ修正

  • バルーが白いスキルを中断して早期に終了する可能性があるバグを修正しました
  • ティンカーベルエスメララのレッドスキルからシールドを盗むが、ピーターにそれを与えなかったバグを修正しました
  • 唯一の対戦相手がベイマックスである場合、ベイマックスが彼の飛行入口を行わない問題を修正しました
  • デイヴィ・ジョーンズのチェストの問題を修正しました。プレイヤーは、すべての対戦相手を倒したとしても、侵略ブレーカーの戦いに立ち向かう必要があります。
  • カーミットのホワイトスキルの有効期限が切れたときにロビンフッドの正確なバフが誤って削除されていたバグを修正しました
  • フレンドキャンペーンでナレーターの名前が正しくない可能性がある問題を修正しました
  • エスメラルダのサイズの問題を修正しました

その他の改善

  • マックスヒーロースキル画面の上部にゴールドとスキルポイントのカウンターを追加しました

  • エピックシティウォッチレイディングのチュートリアルを追加しました

  • PowerCraftはVIP4の特典になりました。複数のコンポーネントを必要とするバッジは、パワークラフトの対象となります。この機能は、レイドする最も効率的で最も安価なキャンペーンレベルを自動的に選択します。

  • 排他的なヒーローとの化粧品の動作方法を変更しました。ヒーローは特別なイベントクレート(トークンクレートなど)、サインイン、またはアリーナとコロシアムのチャレンジャー専用ですが、次のことが当てはまります。

  • プレイヤーがヒーローのロックを解除するまで、コレクションは非表示になります

  • そのヒーローのコスメティックは、プレイヤーがヒーローのロックを解除するまで木枠から落ちません

  • ワープロモートのためのポーランド

バグの修正

  • 人々が購入クーポンを使用することを妨げていたバグを修正しました

新しいヒーローの場所とコンテンツの調整

ヒーローはリフレッシュするまでショップに表示されません。

サーバー1、2、5の更新

  • チームレベルの上限が250に増加しました
  • ヒーローをイエロー+3ランクに昇格できるようになりました
  • 第44章:「公園での日」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの特徴:カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー13の更新

  • チームレベルの上限が245に増加しました
  • ヒーローをイエロー+2ランクに昇格できるようになりました
  • 第43章:「Sun'sOut…」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの特徴:カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー14の更新

  • チームレベルの上限が230に増加しました
  • ヒーローを赤+19ランクに昇格できるようになりました
  • 第40章:「ポータルルーム」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの特徴:カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー18の更新

  • チームレベルの上限が215に増加しました
  • ヒーローをREd + 16ランクに昇格できるようになりました
  • 第37章:「新しい友達」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの特徴:カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー19アップデート

  • チームレベルの上限が200に増加しました
  • ヒーローを赤+13ランクに昇格できるようになりました
  • 第34章:「発明者」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの機能:エンジェル、クロンク、カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー21-24

  • チームレベルの上限が190に増加しました
  • ヒーローを赤+11ランクに昇格できるようになりました
  • 第32章:「TilMorning」が利用可能になりました
    • エリートキャンペーンの機能:エンジェル、クロンク、カール、ジャンバ、クローハウザー

新しい英雄

  • ノッティンガムの保安官はCityWatchCratesで利用可能になります
  • QuackerjackはDiamondCratesで利用可能になります

既存のヒーロー

  • カールはエリートキャンペーンで利用可能になります
  • ジャンバはエリートキャンペーンで利用可能になります

これは、6月22日火曜日に現在計画されているアプリとサーバーの完全な更新です。

 

育成お勧めランキング<2021年5月>

【初心者向け】育成お勧めランキング(まとめ)

1位 イアン・ライトフット
2位 クリストフ、スヴェン
3位 カーミット
4位 Mr.ビッグとコズロフ
5位 アニマル
6位 エンジェル
7位 ビビリ
8位 ムーラン
9位 クマのプーさん
10位 メガラ

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全員を育てるのは無理。誰を育てたらいいの?
これが一番多い質問ではないでしょうか。

そこで独断と偏見による個人的感想の育成お勧めランキングを紹介します。

 

【初心者向け】育成お勧めランキング

1位 イアン・ライトフット 与ダメージが大きい。開幕ダメージを反射できる。敵のスキルを封じることができる。

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2位 クリストフ、スヴェン 回復力が高い。敵を凍らせる。スヴェンはいるだけで回復できる。

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3位 カーミット 無敵バフを張ることができる。バフを全員に複製できる。パーティの生存率が格段に上がる。

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4位 Mr.ビッグとコズロフ 敵を長時間凍らせる。耐久力がある。

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5位 アニマル 味方の攻撃力、攻撃速度を上げる。ほぼどのコンテンツでも活躍できる。

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6位 エンジェル 味方が1回倒されるのを防ぎ、敵を沈黙させる。その隙に逆転できることが多い。

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7位 ビビリ 味方を守る。敵に色々なデバフをかけられて何もできない、というようなときに。

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8位 ムーラン 与ダメージが大きい。ただし、敵にイアンがいると開幕で倒れることもある。

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9位 クマのプーさん 長期戦向け。条件が合えば与ダメージを無限に上げられる。敵の耐久力が高くて倒せないときに有効。

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10位 メガラ 有能だけど倒されやすいキャラクターがいる時に、簡単に倒されないように補佐できる。

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続いて、【中級者向け】育成お勧めランキング

1位 ミニーマウス 魅了で格上の敵を倒せることもある。

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2位 ジム・ホーキンス 開幕で味方にエネルギーを与える。スキルの早打ち合戦になった時に有利。モーフが敵の単体攻撃をブロックするのも大きい。

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3位 スリンキー・ドッグ シールドを張りまくり、味方の生存率を高める。

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4位 クロウハウザー 耐久力がかなり高く、なかなか倒れない。

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5位 ティモン&プンバァ 味方の防御力を高め、クリティカルヒットを受けないようにできる。

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6位 ダッシュ 限界まで育て上げれば、1対5でも敵を瞬殺できるようになる。最強かもしれない。
ただし、成長途中ではすぐに倒れる。育て上げるのに相当な手間暇がかかるのであまりお勧めはしません。

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7位 マーリン 敵をリスに変えて無力化できる。透明になることもできる。格上に勝ちたい時に使えるかも。

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8位 マキシマス 耐久力が高い。

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9位 シャン・ユー シールドを貼りまくる相手に有効だが、しっかり育て上げておかないと無力。

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続いて、【一芸】育成お勧めランキング

1位 チェシャ猫 透明になった敵に攻撃できる。チェシャ猫がいないと詰む場合がある。

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2位 ハートの女王 バーサク、無敵状態の敵を倒せる。

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3位 ギズモ・ダック 侵略やコードベースで活躍。敵の力を利用するので敵が強すぎる時に有効。

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4位 キング・ルーイ 侵略で活躍。ピーターディスクを装備することで敵1体がほとんど動けなくなる。

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5位 ミッキーマウス 侵略(赤)で活躍。味方を超強化できる。

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6位 プリークリー 侵略でダメージ役として活躍。

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7位 マダム・ミム 侵略で(黄)でイラスティガールと組んで活躍。

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8位 イラスティガール ジャックジャックディスクを装備することで、敵のリアリティ(特殊攻撃防御力)を95%カットできる。侵略で(黄)でマダム・ミムと組んで活躍。

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9位 Mr.インクレディブル イラスティガールディスクを装備することで、敵の防御力を下げられる。侵略で有効。

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10位 邪悪な女王 真のダメージで敵を1体倒せることが多い。敵の戦力を削りたいときに有効。

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他にもたくさん有用なキャラクターはいます。

上級者の方はいろいろとお試しください。

グローバルチャットでの情報交換も歓迎です。

2021年6月サインインヒーロー&ショップリフレッシュ!

6月のサインインヒーローとショップのリフレッシュ!

ディズニーヒーローズへようこそ:バトルモード6月サインインヒーローとショップリフレッシュ!新しいヒーロー、ディズニーのノートルダムからのエスメラルダをフィーチャー!

エスメラルダ

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エスメラルダは、イエローチームの最前線の「サポート」ヒーローです。エスメラルダは6月のサインインヒーローになります!

スキル

 


正義!

 

エスメラルダはタンバリンを叩き、拳を空中に投げ、仲間を集めます。結集した味方はエネルギーを与えられ、攻撃速度が上がります。エスメラルダによってエネルギーを与えられた味方は、基本攻撃のたびにエネルギーを獲得します。

 


スモークスイッチ

 

各波の最初のX秒後、エスメラルダは煙の中に消え、バックラインにテレポートし、遠隔基本攻撃に切り替えて、基本攻撃でボーナスダメージを与えます。ジャリはハーディのスタックを持ってエスメラルダの場所に現れ、HPが0になるまで敵を攻撃します。

 


ブリージングファイア

 

エスメラルダは目の前の敵に火を吹きかけ、最初はダメージを与え、時間の経過とともに敵にダメージを与えます。

 


人々を助ける

 

エスメラルダは、味方が沈黙するたびにエネルギーを獲得します。味方が沈黙すると、エスメラルダは彼らを癒します。

 


証人台に立ちます

 

エスメラルダまたは彼女の仲間は沈黙している間、彼らが癒された場合、彼らはまた、盾として癒しのパーセントを受け取ります。エスメラルダが「スモークスイッチ」を使用した後、ジャリはX秒間敵の気をそらし、すべての敵が彼をターゲットにします。

バトルバッジ

  • チャージ条件:敵に継続ダメージを与える
  • スタットバフ:+リアリティ
  • ラインナップバフ+戦車あたりのスキルパワー
  • エフェクトバフ:+時間の経過とともに回復

友情

6月のサインインヒーローとショップの更新

ヒーローは5月31日に更新された後、ショップに表示されます。ヒーローは、6月1日の午前5時に毎日リセットされた後にクレートに表示されます。

サーバー1〜24の更新

新しいヒーロー:エスメラルダは6月のサインインヒーローになります

既存のヒーロー

  • ポカホンタスはVIPクレートで利用可能になります
  • デモナはギルドクレートで利用可能になります
  • FozzieBearはイベント限定ヒーローになります
  • Dr.DrakkenがCityWatchShopのClawhauserに代わります
  • 妖精のゴッドマザーがクリープサージショップのクロンクに取って代わります
  • アリーナショップでゴリアテがルーイ王に取って代わります
  • マダムマダムミムはコロシアムショップでエンジェルに取って代わります
  • SlinkyDogがHeistShopのShanYuに取って代わります
  • RocketeerはギルドウォーショップのPleakleyに取って代わります

 

アップデート 3.1 パッチノート

ディズニーヒーローズ:バトルモードアップデート 3.1

Disney Heroes:Battle Mode 3.1 アップデートへようこそ! このリリースでは、Disney と Pixar's Up のRussell と Kevin がフィーチャーされており、さらにパワー プロモート、レッド ランクの改善、バグ修正などを導入しています。

概要

  • 新着!ディズニーとピクサーズ・アップのラッセルとケビン!
  • ワープロモート、レッドランクの改善、バグ修正など!

ラッセル & ケビン

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ラッセルとケビンは、レッド チームの最前線の「サポート」デュオです。Russell & Kevin は、Diamond Crates で入手できます。

スキル

 

 

荒野の呼び声

ラッセルは歓声を上げ、ケビンは羽を広げて金切り声を上げて空に向かって叫び、自分自身とすべての仲間を癒します。このスキルの対象となる全員がスキルパワーとファンタスティッククリティカルを獲得します。

 


チョコレートの渇望

 

ラッセルは、最もHPを失っている味方にチョコレートバーを投げ、それらを癒し、活力を与えます。このスキルからエネルギーを得た味方は、基本攻撃を行うたびに追加のエネルギーを受け取ります。

ラッセルとケビンは、チームで最も多くの HP を失った場合、自分自身を回復できます。

 


バードペック

 

ケビンは最も近い敵を 3 回つついて、各つつくごとにダメージを与え、シャッターを適用します。粉砕された敵は、敵からファンタスティック ダメージを与えるたびに、最大 HP の 1 パーセントを真のダメージとして受け取ります。時間の経過とともにダメージを与えるスキルは、最大で毎秒 1 回だけシャッターをトリガーできます。

 


みんなの友達

 

味方は敵にシャッター トゥルー ダメージをトリガーするたびに回復します。ラッセルとケビンは、敵にシャッター トゥルー ダメージをトリガーすることで自分自身を回復できます。

 

 

エクスプローラートレーニン

「チョコレート渇望」は、最初のターゲットの近くにいる味方を回復するようになりました。追加の味方は、基本攻撃を実行するたびに追加のエネルギーを受け取り、エネルギーを受け取ります。さらに、敵はシャッターからダメージを受ける X 回ごとにエネルギーが削除されます。

バトルバッジ

  • チャージ条件:ヒーローがホワイトスキルを使用する
  • ステータスバフ:+最大HP
  • ラインナップバフ+赤チームヒーローごとのスキルパワー
  • 効果バフ: +チームの時間経過による回復

友情

  • ラッセルとケビンとカール
  • ラッセル&ケビン&ヒューイ&デューイ&ルーイ

ワープロモート

パワー プロモートは、シンプルなスライダーを使用するだけで、ヒーローを任意のランクに簡単にプロモートできるエキサイティングな新しい方法です。この新機能は、スタミナ消耗品を含む、すでに手元にあるアイテムやリソースを自動的に使用することで、ヒーローを昇格させる時間を大幅に節約するのに役立ちます!

 

 

ワープロモートは、VIP レベル 5 でロックが解除される VIP 機能であり、「バッジ」タブの下のどのヒーローでも見つけることができます。

使い方

この機能は、パワー クラフティングを使用して、不足している、または必要なすべてのバッジを作成して、ヒーローを選択したランクにすることで機能します。可能な限り効率的に襲撃するキャンペーンの場所を引き続き選択し、必要なバッジを作成するパワーをシミュレートします。

これは、可能な限り正確であることを意味し、通常襲撃から得られる追加の戦利品を考慮に入れます。特定のリソースが 0 になっている場合があることに気付くかもしれません。それは、何も費やす必要がないためであり、襲撃によって費やすよりも多くのものを得る可能性があるからです!

ワープロモート画面

パワー昇格するヒーローを選択すると、昇格するランクを簡単に選択できるスライダー付きの新しい画面が表示されます。そのヒーローの現在のランクとサーバーの最大ランクの間の任意のランクを選択できます。

 

 

ここには、プロモートに必要なゴールド、スタミナ、ヒーロー XP のコストも表示されます。これらのコストは、スライダーを動かすたびに自動的に更新されます。これらのコストの計算には時間がかかる場合があり、コストが一時的に消える場合がありますが、すぐに更新する必要があります。リソースの横にある [情報] ボタンをタップして、消費するリソースやアイテムを正確に確認することもできます。

ヒーロー EXP アイコンの右側にある数字は、そのヒーローをレベルアップするために費やす必要のあるヒーロー EXP の合計量です。これでもヒーロー EXP ドリンクが使用され、いつでも情報ボタンをタップして、どのドリンクを使うかの詳細を確認できます。

自動昇格

「確認」をタップすると、ゲームはすべての計算を実行し、あなたのために襲撃を開始します。これには時間がかかる場合があり、速度は接続によって異なりますが、すべてが処理されます。

すべてをクラフト

それがすべてではありません!また、ヒーローをより速くランクアップするのに役立つ別の新しい追加を追加しました!ヒーローがプロモートできない場合、パワープロモートボタンの隣に新しい「すべてを作成」ボタンが表示されるようになりました。これは、そのランクのヒーローにまだ持っていないバッジを即座にパワー クラフトする簡単な方法です。パワープロモートと同じように、これでも既存のアイテムやリソースを使用できます!

 

 

パワークラフトのアップデート

最後のクラフト変更は、パワープロモートとクラフトオールのすべての機能を備えたパワークラフティングを更新したことです! これで、Power Craft は、Power Craft にバッジを付ける余裕があるかどうかを判断するときに、在庫にあるスタミナ消耗品を使用し、それらを消費します。

赤ランクの改善: スキル スライダー、Max+、レイディング!

イエロー ランクの最近の導入により、ヒーロー スキルをレベルアップするための既存の生活の質機能の一部をレッド スキルにも拡張したいと考えています。

レッドスキルスライダー

 

 

3.1 リリースでは、レッド スキルがスキル レベル スライダーにアクセスできるようになり、追加するレベルの数をより細かく制御できるようになりました。他のスキルと同様に、赤いスキル レベル スライダーは、ヒーローが 5 つ以上のスキル レベルを追加できる場合にのみ表示されます。

+MAX スキル レベル ボタン

 

 

スライダーに加えて、+MAX ボタンを使用するときに、レッド スキル レベルのコストを含めるオプションも提供しています。スキルをアップグレードするかどうかの確認を求められたときに、レッド スキル レベルのコストを合計に簡単に追加または削除するオプションが表示されます。毎回確認を表示したくないが、レッド スキル レベルのコストを含めたい場合は、[設定] 画面の [確認ポップアップ] の下にある新しい [レッド スキル コストを +MAX に追加] 設定をオンにすることができます。

エピック シティ ウォッ​​チ レイド

レッド スキルのレベル上げによる時間の節約に加えて、シティ ウォッ​​チでエピックの難易度をレイドできるようになりました! エピック レイドのロックを解除するには、まずエピックの難易度を完全に完了する必要があります。それが邪魔にならないようになったら、必要なのは入力するキーだけで、レースに出かけることができます。

 

 

エピック難易度のレイドに入るたびに、レッド スキル チップを受け取る可能性のあるレッド ランク以上のヒーローを 5 人まで選択するよう求められます。レイドで報酬が明らかになると、15 回の戦闘すべてでチップを受け取るために選択されたヒーローが表示されます。

 

 

ヒーローの改善とバグ修正

  • Meeko がターゲットの敵を通り過ぎてしまう問題を修正しました
  • ヒーロー スキル画面で、キム ポッシブルは彼女の白いスキルのさまざまなオプションをすべて循環するようになりました。
  • 敵が呪われているときに彼女がエネルギーを得たときのマギカの VFX を追加しました。これは彼女の赤いスキルによるものです。スキルは変更されていません。VFX を追加しただけです。
  • Basil の VFX を少しトーンダウン。彼のスキルは変わっていません。彼のビジュアルはそれほどスパムっぽくはありません。
  • 蘇生スキルを、バトルごとに1回ではなく、ウェーブごとに1回発生するように調整しています。これらのヒーローがブレーカー ウェーブ中にリバイブをより使用できるように、特にインベイジョンに利益をもたらすためにこの変更を行っています。
    • フォジー
    • ガストン
    • ハデス
    • ジュディ・ホップス
    • クロンク
    • オラフ
    • ランドール・ボッグス
    • サリー
    • 天使

その他の改善

  • エローランクとコードベースの改善!今回のアップデートでは、Yellow Rank と Codebase に全般的な磨きがかかりました。
    • ロックされていない強化されていないバトル バッジが、装備された強化されていない通常のバッジのように扱われるように、ソート ロジックを更新しました。
      • 強化可能なバッジまたはバトルバッジを持ったヒーロー、続いて強化可能なバッジまたはバトルバッジを持たないヒーロー
    • 強化されたバトルバッジがレベルアップしたときにメガビットの払い戻しを表示する画面を追加しました
    • バトルバッジの自動強化設定にヒーローXPドリンクを追加
    • メガビットがインベントリに表示されるようになりました
    • Codebase Trails から勝利画面を削除し、戦闘の終了時に直接報酬画面に移動するようになりました。
    • コードベースのメガビットの結果画面にお気に入りアイコンを追加
  • すべてのサーバーでのトライアルとポートのチームレベルの要件を削除しました
  • 新着!マペットコレクション

バグの修正

  • バトル バッジを強化する際に「これらのバッジはありません」というエラーが発生する問題を修正しました。
  • 通知ドットが消えないクリープ サージの問題を修正しました
  • コロシアムでの対戦相手のパワーの表示を調整して、負ではなくより正確になるようにしました
  • プレイヤーがチームをクリアした場合にフォジーがヒーロー選択に表示される問題を修正しました。
  • コードベース トライアルのチュートリアルの矢印が画面上で動かなくなる可能性があるバグを修正しました。

新しいヒーローの場所とコンテンツの調整

ヒーローは、更新されるまでショップに表示されません。

サーバー 1、2、5 のアップデート

  • チームレベルキャップが245に増加
  • ヒーローをイエロー +2 ランクに昇格できるようになりました
  • Chapter 43: 「Sun's Out…」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: マンティコア、フェアリー ゴッドマザー、フィア、ジム ホーキンス、ドクター ドラッケン

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー 13 アップデート

  • チームレベルキャップが240に増加
  • ヒーローをイエロー +1 ランクに昇格できるようになりました
  • 第42章:「サーバーアップ」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: マンティコア、フェアリー ゴッドマザー、フィア、ジム ホーキンス、ドクター ドラッケン

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー 14 アップデート

  • チームレベルキャップが225に増加
  • ヒーローを赤 +18 ランクに昇格できるようになりました
  • Chapter 39: 「What's Next」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: マンティコア、フェアリー ゴッドマザー、フィア、ジム ホーキンス、ドクター ドラッケン

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー 18 アップデート

  • チームレベルキャップが210に増加
  • ヒーローを赤 +15 ランクに昇格できるようになりました
  • 第36章:「Just Beachy」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: マンティコア、フェアリー ゴッドマザー、フィア、ジム ホーキンス、ドクター ドラッケン

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー19アップデート

  • チームレベルキャップが195に増加
  • ヒーローを赤 +12 ランクに昇格できるようになりました
  • 第33章 「ネバーランド」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: シャンク、メガラ、ファシリエ博士、マンティコア、フェアリー ゴッドマザー、ジム ホーキンス

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

サーバー 21-24

  • チームレベルキャップが185に増加
  • ヒーローを赤+10ランクに昇格できるようになりました
  • Chapter 31: 「Never, Never」が利用可能になりました
    • エリート キャンペーンの特徴: ハンク & ドリー、くまのプーさん、ティガー、フィア、フェアリー ゴッドマザー、ドクター ドラッケン

ニューヒーローズ

  • ラッセルとケビンはダイヤモンドクレートでのみ利用できます

既存のヒーロー

  • フェアリーゴッドマザーはエリートキャンペーンで利用可能になります

これは、現在 5 月 25 日火曜日に予定されているアプリとサーバーの完全な更新です。